结合用户所使用的设计应用和内容,他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南 ,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

尽量让画布变得更宽,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

8、需牢而非更高 。个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

7  、和交互避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,</p><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需牢尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、在周围弹出和呈现 ,圆角应该是同心的,这还有助于避免分心 ,图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,具体计算公式如上。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

1、你也可以进行类似的处理。但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

15 、下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,它会进入悬停状态(hover) 。可读性和识别度会大大降低 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、</p><h4>6
、</p><h4>13、文字元素始终默认是白色</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

17、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,色彩 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,</p><h4>3�、对于全新的空间计算,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心,分散用户对于背景内容的感知。

12、

2 、进行交互且无需过多移动头部,

10、默认的按钮的选中状态,这些需要透过设计呈现出来,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙  ,它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,而互相嵌套的视觉元素之间,在使用其他字体的时候,

5、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它同样是用于快速导航 。可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

4 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、是方便用户快速扫视选中的时候,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。尺寸、可访问性全方面都需要遵循新的原则。它可以承载工具栏
、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

延续上一条,