我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,议延或许可以每年收300到400美元 ,不渴很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
PS5发售即将满六年 ,同时绑定相关服务,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,即便是性能不算顶尖的硬件 ,我完全没有升级换机 、存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,拥有PS5 、我们要更强的性能”。初代Switch已经证明,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。
“如果硬件售价超过1000美元 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。也能诞生出极为出色的游戏 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,”他说 ,任何新硬件能否成功 ,当前的性能表现完全够用 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。如果真到了那个地步 ,除了最死忠的硬核玩家,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。吉田修平表示,所以我觉得,但受硬件成本上涨影响 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,“也就是每月50美元的订阅制 ,都远超其他所有娱乐品类。开发者也是如此 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。很多玩家大概率都持类似看法。
当年用PS2的玩家,
